GuruAnimale.com

TOP-10 creaturi fantastice în jocuri

JK Rowling - un scriitor cu adevărat iconic, iar popularitatea sa nu a umflat, și, sincer, merita. Dar aici e lucru: D-na Rowling este obligat să trăiască în umbra slavei o singură lucrare. Mai degrabă, ciclul de lucrări: Desigur, vorbim despre aventurile lui Harry Potter. Continua nu pot fi (sau este posibil? ...) și cererile nesățioase de noi la Hollywood a lovit scenarii.

Britanicii au încercat mâna în domeniul detectivilor realiste, fără elementele de ficțiune, și mulți fani ai genului, chiar a recunoscut aceste cărți este foarte demn. Dar realismul cercului și așa pe deplin, iar producătorii din LA poveste Dă. Așa că a trebuit să filmeze un alt lucru Rowling - „Fantastic Beasts și În cazul în care ei trăiesc.“ Apropo, imaginea sa transformat badsome: Autorul este pe propriul risc și sfătui să meargă și să vadă. New York 20-e ai secolului trecut, îmbibate cu magie în stilul Harry Potter - este destul de drăguț și mental. Ei bine, ne-am determinat toate acestea ideea - în loc să fie pentru a face rating de creaturi fantastice ale lumii de jocuri? Odată cu indicarea habitatului lor, desigur.

10. Kirby (Dreamland Kirby)

Video: Top 10 creaturi cele mai josnice ale jocurilor [18+]

Pentru a pur și simplu nu sperie cititor de creaturi înfiorător ale adâncimile spațiului și măsurători paralele, începe cu mantaua. Kirby, prietenos bila roz și unul dintre Nintendo mascota, creat în 1992, și a recunoscut în zilele noastre aproape la fel de bun ca instalator italian. Istoria apariției Kirby este foarte interesant. Nintendo a trebuit să dezvolte urgent un nou joc arcade pentru sistemul portabil - Game Boy, iar munca era deja în curs de desfășurare. Numai personajul principal nu este încă inventat. Apoi, designerul Masahiro Sakurai schițat rapid ca nyashny mingii substituent, adică să spună că el a deținut temporar poziția caracterelor cheie. Bun kawaii japonez avansat, astfel încât el a fost dat numele lui Kirby și statutul onorific aprobat de către autoritățile superioare Nintendo erou.

9. Hydra (God of War)

miturile grecești au rămas mult timp o parte a istoriei până când Kratos furios nu au zdruncinat un praf de bibliotecă, îi forțează să pătrundă în lumea culturii populare. al naibii de Dumnezeu de război însuși nu un frate: scopul final al Kratos - marele Zeus. Și mulți gât rola un fel de multe capete fiara, a blocat drumul spre conducătorul Muntele Olimp - este o sarcină ușoară.

Grecii antici, pentru mai mult de 2 mii de ani înainte de apariția de jocuri video, chiar fără să știe, au dezvoltat un concept excelent al sefului: un șarpe / creatura imens-dragon cum ar fi, care are capacitatea de a regenera capete retezate. Creatorii lui God of War nu trebuie să reinventeze roata, ei doar vin pe toate gata și-a dat lovit franciza. Avem pe site-ul Ministerului Culturii din Grecia a cerut drepturi de autor, adică plata de interes pentru utilizarea proprietății intelectuale.

8. Paarthurnax (Skyrim)

Nu toate dragoni Skyrim lume complet speriat și încercarea de a arde un maxim de arcași și de animale. Există, de asemenea, opusul reptile cu aripi însetați de sânge - cum, de exemplu, Paarturnaks. în general, el preferă cât mai puțin posibil, să rămână într-o formă de dragon: prea colți, solzi, gheare, foc și dimensiuni monstruoase șocând publicul larg.

Asta e înțelept bătrân gri-bărbos în veșmântul unui pustnic, furnizarea de exemple de viață corectă și dreaptă - este destul de o altă problemă. Prin aceasta vor fi atrase pentru sfaturi și să asculte. Inclusiv protagonistul nostru, pentru că este prima Paarturnaks arată calea de a neutraliza răul Alduin. Poate că toate celelalte dragoni s-ar comporta calm, pașnic sforăit pe grămezile de aur în peșteri lor, dar trezite mancatorii incită veri cruste la tot felul de lucruri urât, iar acest ultraj trebuie să fie oprit.

7. Trico (The Last Guardian)

Dresuri (a nu fi confundate cu pantaloni alcoolici), care a fost chemat. Într-adevăr, acest hibrid mare mouse-ul, buldog francez, o pisică și o pasăre de unele foarte originale și nu este empatie slab! Braconierii retezate de pe acest coarne frumos să ne toți pootpilivat în iad. dezvoltatorii de jocuri japonez numit Trico grifon. Dar Griffin - un amestec nerușinată de un vultur și un leu, un produs evident al obscurantism medievale în legătură cu sentimentele loiali feudale.

leotards Timid și drăguț în conformitate cu această definiție nu se potrivește. La început, un animal mare, teoretic, este capabil să măture toate dușmani mai mici, în mare nevoie de sprijinul unui băiat mic. În general, emoțiile continue și experiențe subtile. dragoni Chorstvym de Skyrim este cu siguranță merită să învețe.

Video: Sci Fi jocuri - Top 10

6. Cacodemon (DOOM)

În DOOM umor foarte puțin, în special în noi: intestinului solid da krovischa. Și povestea - întuneric sumbru: nu că planeta îndepărtată nu este de așteptare pentru o persoană pentru a vizita, cu atât mai mult și experimentarea cu deschidere de capăt teleportarea drumul spre iad, voschem-ta, de exemplu. Negocierile nu vor lucra cu demoni de plumb, și de a trăi nu este de a lua în valoare - binele ei zero în economie orice bun.

Trebuie să ia o pușcă și drujba, și acționează ca o cruciadă împotriva creaturilor flăcările infernale. În acest Netherworld de disperare singurul loc luminos - Kakodemon. Acest obiect roșu și roz în formă de minge cu gura ceva albastru amintește chiar nyashnye Kirby! Restul demonilor - un clasic din picturile unor artiști medievale: coarne, copite, cozi, ochi de ardere. Numai Kakodemon aduce o notă de umor la viziunea tradițională a iadului.

5. Dagon (Call of Cthulu: Dark Corners a Pământului)



Telefonul meu a sunat.
- Cine spune?
- Dagon.
- Unde?
- Din partea de jos a iazului.
- Ce vrei?
- Imagini subacvatice din iad.
- Pentru cine?
- Pentru închinarea mea.

Este ciudat că un geniu al Lovecraft universului nu devine un teren propice pentru jocuri: un cuplu de aventuri cu o proporție mică de filmare, o bună strategie se mută la Android și iOS, dar, probabil, asta e tot. Este păcat, pentru că creaturile de coșmar, care seamănă cu Murloc de vârstă (de fapt, Dagon) sau caracatita, plantate pe un corp uman cu aripi, ar fi fost adversarii ideale pentru fiecare jucător. Și, de fapt, pus în aplicare într-un astfel de univers specific poate fi orice - de la căutarea de groază clasic sau de a shooter-ul fără minte de la prima persoana, sau chiar ceva ca un Uncharted întunecat. În general, Cthulhu fhtagn, domnilor dezvoltatorii de jocuri video, vreau să spun apelurile Cthulhu!

4. Songbird (Bioshock Infinite)

Bird (ptichischa) canto - la prima vedere, un construct pur mecanic. Dar el se comportă incomensurabil mai inteligent decât aceleași roboți sunt făcute pe baza primului președinte american, este echipat cu un pistol gatling. Acest lucru dă motive să creadă că undeva, în măruntaiele, a trăit în destul de un creier biologic. Așa că ne dă tot dreptul să facă referire la categoria creaturi fantastice Songborda.

Cum părinții obișnuiți, atunci când ea a devenit doar sexual de vârstă matură și începe să se revolte? Ei bine, poate limita accesul la Internet prin orice parolă, țineți conversație salutară, nu lăsa să meargă în seara cu colegii sau nu dau bani de buzunar. În acest scop, de posibilitățile lor modeste. Dar nu atât de Zachary Comstock! El a pus la tânăr oțel Elizabeth gigant pasăre capabilă să rupă orice solicitant pentru o floare proaspata floare. Și, în același timp, și un cuplu de clădiri. Și dirijabile. Pentru alte iubitorii de aventuri sexuale au fost nepovadno.

3. Zerg Overmind (StarCraft 2)

albine harnice polenizează plantele și să facă om miere. Furnicile sunt organizate pentru a construi casele lor. Orice entomolog vă va spune că aceste insecte au o conștiință așa-numita stup de albine - ei au simțul supranatural al obiectivului colectiv și comune: toată lumea știe ce, unde și când să o facă, cu nici o comunicare excesivă.

Zerg sunt cam la fel, singurul scop ei au ușor diferite: în loc de vindecare miere produc intens rahat maroniu-violet (care pentru ei înșiși zergi mai dulce decât orice miere), și folosindu-l apuca mai mult și mai mult planetei pentru habitatul lor exclusiv. Alte tipuri de locuri în această imagine nu numai: distrugerea completă. Ei bine, cu excepția faptului că unele „norocos“ Kerrigan sa asimileze. Iar restul - pe cheltuiala. Albinele au propriile lor regină, gestionează toate persoanele fizice, din zerg - omologul său. Overmind - un coșmar toate terran normale, dar visul de elevele japoneze, nopțile lungi visând ceva dezgustător, cu o grămadă de tentacule.

3.1 Carnifex (Space Hulk: Deathwing)

Noi intenționat nu a creat un element separat pentru următorul derivat din tine-știu-care (despre asta mai târziu). Dar, cu siguranță merită menționat. Tyranids ca Zerg posedă conștiință stup de albine. Dar obiectivele sunt chiar mai dezgustător. În cazul străinilor rău de la StarCraft cel puțin ceva construi, de Tyranids absorb doar toată biomasa de pe planeta, acestea sunt încărcate pe nave și zbura mai departe, lăsând o minge de piatră.

Apropo, Dazhi nave din clasa de capital din Tyranid flotei este o comunitate de organisme vii. Într-un sens, creatura nu doar trăiesc în ele - ei înșiși trăiesc. Imaginați-vă pentru o clipă dacă era în oameni. Faceți cunoștință cu Vasili Petrovich, numărul 15434899 articol din piele exterioară a unei nave stelare. Dar ceva ne-a adus. Carnifex, pe care încercăm să-ți spun este un lider de luptă Tyranids. Lucru impresionant este capabil de a lupta nu numai Terminatorii Majestății Sale Imperiale, și chiar cuirasat.

2. Shai Hulud (Dune)

„Unitățile inamice aprouching“ - această frază s-ar putea auzi pe PC-ul vechi, sau chiar pe Sega Mega Drive 2. Specificitatea a fost că „unitățile inamice“ ar putea sub- „aprouching“, iar echipamentul militar ajunge la punctul de destinație al nr nu este garantată. Pentru că adevăratul conducător al deșertului - o mare Shai-Hulud, nu un patetic acolo Atreides și Harkonnen.

Viermii calma mine trăit în dune uriașe de nisip de peste miliarde de ani, iar apoi a venit oamenii mici zadarnice, și a început să se vibratiile lor mecanice. Fii sincer: dacă ai putea complet fără reziduuri înghiți vecin enervant hrenachaschego pumn în perete după 21, v-ar fi făcut. Prin urmare, pentru a Shai-Hulud trebuie să trateze cu înțelegere.

Dar homo sapiens nu are unde să meargă. Timp de sute de ani, omenirea a fost bate pe problema de călătorie interstelar, și una dintre pietrele de poticnire a fost crearea unui calculator de navigare ideală, care poate oferi totul: traiectoria planetelor, asteroizi, comete, etc. În cele din urmă, sa dovedit că un astfel de calculator sa transformat conștiința umană. Dar, în starea sa obișnuită, și într-o transă - la dreapta guano vierme dreapta. Deci, ce vrei-nu, rahat Shai-Hulud va trebui să colecteze, chiar dacă de recoltat „Niva Rostselmash“, fiecare moment în pericol prăpastiei într-un gigant fălcile Toothy.

1. străin (izolare străin)

Și aici el este - un lucrări clasice Alien, nemuritoare de geniu decedat prematur H. R. Giger (pacea fie asupra lui). Elvețianul a creat prototipul tuturor Zerg, și Tyranid dzhinstilerov că mulți ani mai târziu - de data aceasta ca un clone mutante - s-au născut în adâncurile Blizzard și Games Workshop.

Accentul urii, agilitate inumană, colti ascutiti, armura chitinizat negru și acid sânge - într-adevăr este una dintre cele mai puternice imagini ale epocii moderne sci-fi, deci nu vom acuza britanic de plagiat. Mai degrabă, străinul a lăsat o amprentă de neșters asupra lor, care mai târziu sa manifestat în propriile lor creații. Dar primatul în acest caz - lucrul cel mai important. În adâncimile spațiului este în mod clar un teribil vise rele ale distrugerea omenirii. Iar prima dintre imaginea învechită a unui om verde, mic, cu ochii mari a refuzat Giger cu Alien lui, pentru care el sinceră mulțumiri și arcul scăzut la pământ.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit

GuruAnimale.com
Animale Păsări Rozătoarele Pește Insecte Incubatoare Paraziți Fermă Echipamente și instrumente Sfaturi Întrebare / răspuns Miscelaneu